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Quelle différence entre le développement mobile Android et iOS ?

Une application mobile native est une application développée avec le langage et les outils spécifiques de la plateforme pour laquelle elle a été conçue. Pour iOS, le langage principal est Objective-C et pour Android, Java.

En règle générale, les procédures de développement sont les mêmes sur chacune des plateformes à savoir :

  • Installation et/ou paramétrage de l’environnement de programmation.
  • Conception.
  • Écriture des lignes de code.
  • Tests.
  • Etc.

Cependant, selon l’OS utilisé, des contraintes de programmation et même d’utilisation s’imposent aussi bien à l’entreprise, au développeur (ou équipe de développeurs) qu’à l’utilisateur final de l’application mobile.

Découvrez à ce propos les résultats d’enquête qu’une agence parisienne de programmation d’applications mobiles a réalisée sur la base de sondages effectués auprès de développeurs et d’utilisateurs.

Développement application mobile : différence Android et iOS

L’expérience d’utilisation

Pour la plupart des utilisateurs, le système d’Apple est plus simple à utiliser que le système Android.

Pour eux, l’iOS offre une interface beaucoup plus intuitive, ce qui donne la possibilité de comprendre facilement l’environnement de travail et son équipement.

Cependant, en ce qui concerne la personnalisation, l’interface d’Android est plus riche que celui d’iPhone. On a la possibilité de créer une vraie identité avec son téléphone. On peut par exemple :

  • Changer de thème.
  • Mettre des icônes ou des widgets où on veut.
  • Installer des launchers qui permettent de changer l’interface de base du smartphone, l’effet de transition.
  • Et bien d’autres options, ce qui est plus compliqué, voire impossible, sur le système concurrent.

La publication et la mise à jour

Les applications mobiles qu’on rencontre chez App Store sont également présentes sur le Google Play Store et vice versa.

La différence se situe surtout au niveau de la primauté en termes de publication. Lorsqu’une application est distribuée, il arrive souvent pour d’évidentes raisons tenant au marketing que le donneur d’ordre choisisse de la faire apparaître en premier sur Apple avant de la rendre disponible sur le store d’Android.

Les tests

Contrairement à Android, Apple se réserve le droit de rejeter de façon arbitraire une application pour peu qu’elle ne respecte pas les règles définies dans le contrat Apple Developer.

C’est l’une des raisons pour lesquelles il est recommandé aux clients de toujours choisir leurs prestataires de services de développement avec beaucoup de soin afin d’éviter des pertes financières en fin de projet.

Sur laquelle des deux plateformes développe-t-on plus vite ?

Pour la plupart des développeurs, l’iOS offre plus de simplicité notamment sur la partie test.

Avec Android par exemple, il existe de nombreuses versions d’OS : le 6.1, le 6.2, le 6.3, etc. De plus, les constructeurs sont très nombreux. On rencontre donc beaucoup plus de charges de test sur cette plateforme puisqu’on est obligé d’effectuer des tests sur plusieurs appareils différents avec plusieurs résolutions d’écran et plusieurs versions d’OS.

Sur Apple en revanche, on est beaucoup moins hétérogène, car il n’existe que trois formes techniques ou équipements à savoir : l’iPhone, l’iPad et le mini iPad.

Les tests y sont plus simples même si, malgré tout, on rencontre parfois des incompatibilités entre les différents équipements : c’est par exemple le cas de la résolution d’écran qui va être différente entre les gammes.

La solution la plus économique pour un projet de création d’application mobile est le développement cross plateforme avec les inconvénients que cela implique, notamment le fait que l’ensemble des fonctionnalités des mobiles ne peuvent pas encore être exploitées et les limites relatives au design (moins de possibilités de « personnalisation »).

Pour en savoir plus, nous vous conseillons de vous référer à la page suivante :

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