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Entretien avec le créateur de l'application TiZR

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Nous sommes allés à la rencontre de Jean-Michel Reynoird créateur de TiZR, l’application qui diffuse des vidéos live en un tap.

Qu’est-ce Tizr ?  TiZR est le premier réseau social entièrement dédié à l’instant présent. C’est un moyen simple de partager en direct des moments de la vie avec nos proches. Plus qu’une simple application, TiZR est une communauté qui a une toute nouvelle façon de partager. Le principe : TiZR offre une tribune permettant de s’exprimer librement. Il procure un moyen d’expression au plus proche d’une réelle interaction sociale dans lequel des moments de vie seront partagés en direct.

De quel constat êtesvous parti pour créer cette app ? On ne vit qu’une fois ! L’avènement des réseaux sociaux avec Facebook a créé un nouvel espace d’expression qui a permis à tout un chacun de se reconnecter avec ses proches. Toutefois, avec l’essor de Facebook, la notion « d’ami » s’est très vite élargie à celle de « connaissance ». Désormais, nous sommes tous connectés par Facebook mais ne partageons plus réellement. C’est pourquoi, nous voulions créer un nouvel espace qui nous ramène à l’essence même des réseaux sociaux, le partage des moments de vie avec ses proches. Quitte à partager un moment de sa vie autant le faire en direct afin que ceux qui nous sont chers puissent le vivre avec nous !

Quelles ont été les grandes étapes de votre projet ?  La première étape consiste à confronter l’idée avec un maximum de personnes. La première personne à qui j’en ai parlé est un très bon ami qui travaille dans le mobile et qui m’a tout suite conforté dans ma démarche. La deuxième étape consiste à rapidement mettre sur papier le concept et les fonctionnalités minimales à retenir. Ensuite, nous avons sorti une bêta minimaliste, avec APPSTUD, le plus rapidement possible afin de confronter l’appli aux utilisateurs. L’UX étant un process très important dans la réussite d’une application mobile.

Quelle est la prochaine grande étape ?  Nous lançons la V2 de l’application autour de mi-décembre avec une nouvelle interface et un parcours utilisateur revu en fonction des retours que nous avons pu avoir pendant la bêta. La prochaine grande étape est donc le lancement officiel de Tizr au niveau mondial.

En quoi TiZR améliorera la vie des utilisateurs ?  TiZR permet de reconnecter les gens par l’intermédiaire d’un réseau qui leur est propre. Nous voulions en finir avec le temps où tout ce que nous faisons sur les réseaux sociaux est une donnée qui est analysée et ‘historisée’ pour être vendue au plus offrant. Avec TiZR, vous êtes l’unique propriétaire des contenus que vous diffusez. L’app est là uniquement pour vous procurer un moyen de les partager aux personnes de votre choix.

Quel est le public visé ? Nous visons bien entendu les jeunes ! Ils sont aujourd’hui en permanence connectés et demandeurs de nouveau moyen d’expression et de partage. Mais pas uniquement !  Ils ont compris que le partage à outrance sur les réseaux sociaux traditionnels comporte des dangers et ils sont donc à la recherche de confidentialité. Prenez l’exemple du succès de service de messagerie privée ‘Snapchat’.

Comment faites-vous la promotion de votre app ? Notre plan de communication est majoritairement basé sur le digital et donc sur les réseaux sociaux, média qu’affectionne particulièrement notre cible, tel que ‘Instagram’. Nous allons compléter notre stratégie digitale par des relations presse dans les médias traditionnels. Nous comptons également sur nos leaders d’opinion (nos bêta-testeurs) qui sont des membres de l’industrie musicale et qui ont été séduits par le concept.  Ils ont décidé d’utiliser TiZR pour créer un lien de proximité avec leurs fans. Comme, David Guetta lors de son concert au Melbourne Cup Eve.

Pourquoi avez-vous choisi de lancer TiZR d’abord sur iOS ? Bien que la plateforme iOS représente moins de 16% du marché mondial, l’uniformité des Iphones et les outils de développement à disposition des développeurs iOS en a fait une plateforme de choix pour débuter. Sous Android, il y a plus de 18 000 smartphones et tablettes différents qui fonctionnent. Cette multiplicité de support en fait une plateforme plus complexe à maîtriser, notamment en ce qui concerne le streaming.

Pourquoi avoir choisi de développer une application native dès le départ ? La navigation dans une application est une des clés de son succès. Il convient d’utiliser au mieux les possibilités du téléphone et d’avoir une application qui procure la meilleure expérience utilisateur possible.  C’est en cela, que nous avons choisi le développement natif.

En étant le plus objectif, quel a été votre plus grand échec dans ce projet ? Nous aurions dû sortir la bêta de l’application beaucoup plus rapidement ! En effet, à trop vouloir être perfectionniste, on perd énormément de temps. Cependant, avancer à l’aveugle, sans se soucier des retours d’utilisateurs, n’était pas non plus une solution.

Et votre plus grand succès ? Avoir réussi à convaincre des artistes de renommée internationale à utiliser TiZR est à ce jour mon plus grand succès. Mais le plus dur reste encore à venir, se confronter à la masse !

Pouvez-vous nous expliquer votre positionnement par rapport à Periscope ou Meerkat ? Meerkat et Periscope sont sur le même créneau, ils sont tout deux adossés à Twitter. Ils se positionnent comme des add-ons de Twitter en récupérant ses utilisateurs mais également son usage.  En retenant la notion de follower twitter plutôt que d’ami dans leurs applications, Periscope et Meerkat, incitent leurs utilisateurs à diffuser du contenu à caractère informatif qui plaira au plus grand nombre. Nous, notre credo est simple « Peu importe ce que tu diffuses, s’il n’a aucun intérêt particulier pour le plus grand nombre, il en aura pour tes amis ! ».

En quoi est-ce que ce positionnement amène une valeur ajoutée à l’utilisateur ? Les utilisateurs de Meerkat et Periscope ne créent pas encore de contenu de qualité et ces applications ne sont pas encore assez éprouvées pour mettre en avant des contenus susceptibles d’intéresser le plus grand nombre. Nous résolvons ce problème en proposant du contenu divertissant plutôt qu’informatif et en permettant aux utilisateurs de partager avec leurs proches en priorité.

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Tech Enthusiast • Entrepreneur • Maker • Blogger
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