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Les nouveaux principes de design pour application Android ?

Dans le développement des applications mobiles, tous les systèmes d’exploitation ont des principes ergonomiques et esthétiques qui leur sont propres.

Chez Google, ces principes se déclinent à travers des aspects comme les couleurs, les effets visuels ou la personnalisation de l’interface : le but étant non seulement d’optimiser le User eXperience de l’application, mais aussi d’améliorer son classement et son référencement, une fois publiée dans les stores.

Le non-respect de ces principes peut donc constituer un frein au succès ou à la monétisation d’un projet applicatif.

Découvrez dans de plus amples détails en quoi consistent concrètement ces principes dans la conception d’une application mobile.

Design Application Android : tout savoir des principes

A quoi correspond le material design ?

Il s’agit d’un langage visuel mettant un accent particulier sur l’unification des interfaces dans une grande variété d’appareils ; dans la création d’une application mobile, il est utilisé pour sa clarté et pour l’aspect métaphorique de l’encre et des feuilles de papier servant à représenter des objets.

Aujourd’hui, il est de plus en plus généralisé dans le développement des applications Android et se décline en trois principes fondamentaux à savoir :

  • Material est la métaphore.
  • Gras, graphique, intentionnel.
  • Le mouvement donne du sens.

Material est la métaphore

« Material est la métaphore » est un concept de programmation exprimant l’idée selon laquelle l’ergonomie et l’esthétique d’une application Android s’inspirent essentiellement de la réalité.

Sa mise en pratique consiste à représenter des objets réels dans un espace de travail réagissant à la lumière, au toucher, et dans lequel on peut lire, écrire, et afficher des images.

Cela permet notamment à une application de passer d’une apparence visuelle très plate et simple à une apparence visuelle à plusieurs niveaux de profondeur.

Le graphisme

Le graphisme est la seconde déclinaison des principes du material design. Sa mise en pratique consiste à créer un parfait équilibre entre les palettes de couleurs, les choix typographiques et les contrastes, afin de permettre à chaque utilisateur d’être visuellement guidé et d’avoir le sentiment d’appropriation de son Smartphone.

Pour un rendu de qualité, on utilisera par exemple des signets graphiques très contrastés pour communiquer l’action principale d’une page ; ou des grilles responsives afin d’adapter le contenu d’une application à toute taille d’écran.

Le mouvement

Il s’agit ici de la chorégraphie des interactions que tout designer (aussi bien sur Android que sur iOS) doit respecter afin d’offrir des expériences d’utilisation plus intuitives, plus engageantes et plus mémorables.

Les jeux d’animation choisis doivent en effet se rapprocher le plus possible de la réalité et des lois de la physique ; ils doivent permettre d’assurer la continuité entre les interfaces de manière à attirer l’attention du mobinaute et à donner du sens à ses actions.

Conclusion

Bien que les méthodes de conception soient différentes d’un projet d’application à un autre, les guidelines de la plupart des systèmes d’exploitation s’accordent au moins sur un point : la simplicité de la navigation.

Elle doit être évidente et prédictible pour une expérience d’utilisation plus optimale.

Pour en savoir plus, nous vous conseillons de vous référer à la page suivante :

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