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Comment réussir le développement d’une application mobile sous iOS ?

Chaque jour, de nouvelles applications pour iPhone, iPad ou iPod touch sont lancées sur l’App Store. Le succès est tellement important qu’il devient tentant de développer vos propres créations avec quelques ambitions.

Pour y parvenir, vous devez trouver l’idée en or qui plaira aux mobinautes et maîtriser les langages et la plateforme pour réaliser l’appli, sauf si vous avez les moyens d’engager un développeur. Dans ce cas, vous devrez estimer le coût de développement d’un programme pour iOS qui n’est d’ailleurs pas si différent de celui d’une appli Android.

En vous armant de patience, de volonté et des quelques étapes qui figurent ci-après, vous pourriez bien parvenir à vos fins.

Comment développer une application mobile pour iOS ?

1 – Fixer une stratégie pour la création de votre application mobile

Pour tout projet d’application pour iOS ou pour Android, une séance de brainstorming doit être effectuée en premier lieu pour réunir un maximum d’éléments permettant de définir le projet dans le détail.

Au cours de cette étape, les objectifs, la cible, la forme, les contenus de la future application devront notamment être définis. Ensuite, vous pourrez :

  • Dresser un plan marketing pour monétiser votre application sur l’App Store.
  • Évaluer le budget alloué au projet.
  • Fixer des objectifs à atteindre en termes de fonctionnalités, de délai et de design.
  • Établir un cahier de charges précisant ses spécificités. Il sera utile pour vous aider au cours de chaque étape de programmation ou pour présenter votre vision à vos collaborateurs, partenaires, prestataires, etc.
  • Préparer des rendus du résultat attendu en utilisant des logiciels spécifiques : un mockup.
  • Préparer votre stratégie de financement et de rentabilisation.
  • Réaliser un planning de travail et organiser son suivi pour une meilleure productivité.

2 – Préparer les ressources nécessaires au développement de votre appli iPhone

Pour créer une application mobile sous iOS, vous avez besoin de ressources matérielles et humaines.

Les ressources matérielles

Il s’agit avant tout de machines équipées de l’environnement de développement adéquat, puisqu’elles constitueront le principal outil de travail de prime abord. Que vous choisissiez de développer une application native, hybride ou web sous macOS ou Windows, vous devez en premier vous intéresser au SDK qui représente un ensemble d’outils accompagnant le bon fonctionnement de l’environnement de développement choisi.

Apple privilégie particulièrement Xcode, un IDE gratuit que vous pouvez télécharger sur le site officiel de la marque ou sur l’App Store.

Xcode présente 2 particularités :

  • Il ne peut fonctionner que sur macOS , obligeant tout développeur à investir dans un Mac.
  • Il impose la connaissance des langages de programmation orientés objet Objective-C et Swift, une compétence qui nécessite de nombreuses heures de formation et d’entraînement.

Si vous disposez d’un ordinateur sous Windows ou Linux, vous pouvez toujours opter pour les technologies cross-platform comme Xamarin ou Titanium qui permettent non pas seulement de générer du même programme des applications mobiles destinées à différents systèmes d’exploitation comme Android, mais supportent également d’autres langages de programmation comme C# ou JavaScript.

Les ressources humaines

La stratégie à adopter sera déterminée par votre profil, vos objectifs et les moyens dont vous disposez :

  • Si votre objectif est de créer un programme pour acquérir ou peaufiner un savoir-faire technique, vous n’avez pas intérêt à faire appel aux services d’un développeur.
  • Dans le cas contraire ou que vous manquez de temps, d’expérience ou de volonté, la recherche d’un développeur voire de toute une équipe devient nécessaire.

3 – Réaliser l’application mobile

Si vous êtes le développeur et que vous débutez, familiarisez-vous avec le langage de programmation choisi, Objective-C et Swift, grâce aux nombreux tutoriels disponibles sur la toile, ou en vous reproduisant des applications simples dont le code est déjà disponibles aux internautes.

Si vous préférez confier le projet à une structure externe, que ce soit un développeur indépendant ou une agence, munissez-vous de votre cahier de charges et de votre planning pour bien suivre le déroulement des tâches. N’oubliez pas de signer un accord de confidentialité pour protéger votre réalisation.

La phase de codage est achevée, vous devrez vous armer de patience pour effectuer des tests exhaustifs, en vous mettant à la place des futurs internautes et en testant l’application aux limites : création d’éléments, suppression, mise en stress de tous ses modules. Le testing est également un métier que vous pouvez également déléguer à des professionnels aguerris.

Certaines structures préfèrent présenter une version bêta de leur application téléchargeable gratuitement sur la plate-forme pour rassembler les avis des mobinautes et ainsi améliorer leur produit.

Si la monétisation de votre application iPhone est un de vos objectifs, vous devez finaliser correctement votre produit avant de passer à l’étape de publication tout en respectant les consignes marketing établies dans votre stratégie de base. Des tests spécifiques devront également être menés : achat / annulation / mode d’abonnement le cas échéant / etc.

4 – Publier l’application sur l’App Store

Le produit étant testé, et validé, il vous est possible de le publier sur la plate-forme Apple dédiée au téléchargement d’applications mobiles pour iPhone, iPad ou iPod touch : l’App Store.

Le processus de publication d’applis Apple nécessite d’avoir un compte développeur dont les frais d’abonnement atteignent les 99 dollars par an. Il faut aussi passer par la plate-forme iTunes Connect. Vous y indiquerez vos informations bancaires, fiscales ainsi que votre statut légal.

Toute publication est soumise à vérification, ce qui va prendre parfois un peu de temps et provoquer quelques surprises.

D’autres méthodes de publications externes existent pour faire découvrir votre produit aux mobinautes :

  • La marque propose par exemple le programme Apple Enterprise Developer à 299 dollars par an, qui permet de publier votre appli iOS sur des canaux externes tout en protégeant la licence sous votre nom et en assurant les transactions nécessaires à votre entreprise.
  • Vous pouvez créer un site internet présentant le concept de votre application en la proposant en téléchargement.

Pensez aussi à développer la même application sous Android pour atteindre un plus grand nombre d’utilisateurs.

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