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Comment détermine-t-on le coût de lancement d’une application mobile ?

Développer une application mobile c’est réaliser, une à une, différentes tâches spécifiques qui, prises dans leur globalité, ont l’envergure d’un véritable projet de construction de bâtiment.

Ainsi, pour évaluer le tarif d’une application mobile il faut prendre toutes ces petites tâches et les opposer à un certain nombre d’indicateurs. Passons en revue les critères à prendre en compte pour déterminer le budget correspondant.

Lancement d’une application mobile : quel coût ?

Le niveau de qualité de l’application

Le niveau de qualité d’une application est l’un des premiers critères sur lequel on se base pour établir une facture. Comme pour la plupart des produits et services, dans la programmation des applications, il y a trois niveaux de qualité :

  • Le niveau optimal.
  • Le bon rapport qualité/prix.
  • Le niveau « au plus juste ».

Plus on se rapproche de la qualité optimale, plus les frais sont élevés, et comme dans tout projet, gagner un faible pourcentage peut s’avérer beaucoup plus coûteux. Il est donc préférable d’adapter la qualité de son application à son budget.

Il est important de noter que, si une bonne partie des applications créées et publiées sur les stores sont obsolètes au bout de quelques mois, c’est précisément du fait de leur faible niveau de qualité.

Le nombre de plateformes

Le choix et le nombre de plateformes sont également un critère que l’on prend en compte pour déterminer le montant de la facture totale.

En effet, si vous souhaitez réaliser des applications natives, c’est-à-dire développées spécifiquement en respectant les langages des systèmes d’exploitation, il va falloir les programmer pour chaque système d’exploitation.

Et pour cause : chaque plateforme requiert une technologie différente : Objective-C et/ou Swift pour iPhone, Java et/ou Kotlin pour Android. Sur cette base, le prix peut rapidement augmenter.

Le type de design et l’ergonomie

Le design de l’interface est l’un des critères les plus déterminants d’une application. Il doit offrir le maximum de liberté à l’utilisateur tout en offrant une excellente hiérarchisation de l’information et des actions possibles. Il doit être fait sur mesure pour répondre aux besoins des utilisateurs ciblés.

Le modèle de monétisation de l’application

Le modèle de monétisation est un critère essentiel et pourtant très souvent négligé. A quoi bon dépenser des fortunes pour développer une application sans savoir comment faire pour la rentabiliser ?

Le modèle de rentabilité doit toujours être fait en amont du projet. Il s’agit ici de savoir si votre application sera gratuite avec publicité ou simplement payante.

Pourquoi est-ce que cela entre également dans les coûts ?

Tout simplement parce que les choix liés à la mise en place du modèle économique auront un impact fort sur la complexité des développements.

Attention : la construction du modèle de monétisation doit être faite avant la publication de votre application sur internet.

La nature du contenu et l’environnement technique de l’application

La nature du contenu est également un critère de facturation d’une application. Pour développer une application, il faut identifier la nature du contenu qui sera intégré dans celle-ci. Il faudra par exemple savoir si les contenus sont :

  • Des données statiques internes.
  • Stockés dans une base de données externe.

C’est sur la base de ces éléments que l’on définit l’architecture technique de l’application (client/serveur ou standalone par exemple).

La charge de développement de l’application

La charge de programmation est l’un des critères majeurs influant sur le montant de la facture. Il est calculé sur la base du niveau d’exigence que doit atteindre l’application et donc dépend des précédents éléments qui ont été évoqués, à savoir :

  • Le niveau de qualité de l’application.
  • Le nombre de plateformes à desservir.
  • La complexité du design de l’interface et notamment la complexité des animations personnalisées.
  • Le modèle économique envisagé.
  • L’architecture cible.

Bien entendu, plus la réalisation d’une application exigera d’heures de travail, plus le montant sera élevé.

En moyenne, mettre en place une application coûte entre 10 000 et 30 000 €, tout dépend de la complexité de l’application. Dans ce prix sont inclus :

  • La conception.
  • La charge de programmation.

Tout ceci est à mettre au regard de la qualité de l’équipe qui sera en charge, le moment venu.

Pour en savoir plus, nous vous conseillons de vous référer à la page suivante :

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