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Partie « test » du développement d’une application

Pour évaluer la fluidité, l’utilité et la pertinence d’une application avant son lancement, il est primordial de mettre cette dernière à l’essai. Il faut qu’elle soit utilisée et jugée de façon objective, afin de s’assurer de son bon fonctionnement et de son efficacité.

Le calcul du coût de la création d’une application mobile tient compte de cette phase primordiale. Avant de la mettre en ligne et à disposition de tous, il est important de la faire tester dans des  conditions les plus proches de la réalité que possible. Ces essais permettent d’affiner le fond et la forme du produit.

Parce qu’être convaincu d’avoir adopté la bonne stratégie ne suffit pas, il faut s’assurer d’apporter les bonnes fonctionnalités au public. Petit zoom sur une étape cruciale avant lancement.

Test d'appli mobile, quelques repères

L’expérience utilisateur (UX)

Parce que seul l’usager sera à même de définir si un produit lui est utile ou non, il est nécessaire de passer par l’étape test, en adoptant son point de vue.

Plusieurs stratégies sont possibles :

  • Mise en ligne d’une version Bêta : elle représente une ébauche avancée du produit final disponible (dans Google Play Store pour Android par exemple).
  • Mise en ligne sur une plate-forme dédiée : des utilisateurs lambda se proposent de télécharger votre produit gratuitement et de faire un retour sur son utilisation et sur les points forts et points faibles du système.

Quelle que soit la stratégie adoptée, l’utilisateur reste au centre des préoccupations, car cela permet même de pointer du doigt les faiblesses potentielles.

L’avantage de cette démarche, c’est de permettre au produit d’évoluer dans le sens des attentes du public concerné et de déclencher très tôt la fidélisation à l’application. L’usager se sent privilégié de pouvoir influer sur le produit final, et l’affinage s’en trouve grandement facilité. Il est beaucoup plus facile de combler des lacunes que le client où les développeurs n’auraient pas anticipées.

C’est en cela que les tests des applications sont cruciaux, ils permettent de répondre aux attentes du public concerné en profitant des retours découlant de cette première expérience.

Dernière étape avant lancement

La phase test représente la dernière marche avant la mise en ligne finale du produit. Elle permet de valider l’approche retenue ainsi que la pertinence du développement. Afin de garantir une qualité de services irréprochable, il est très important de faire de cette dernière étape soit une caution, attestant d’être en phase avec les attentes du public. Elle doit tenir une place importance au menu du développement du produit.

Le coût du lancement d’une application peut s’avérer grandement optimisé si le produit passe cette phase avec brio. Le fait d’avoir développé une solution pertinente et techniquement efficace ne suffit pas. Il faut que l’usager s’y retrouve.

Les outils d’App Mobile Analytics permettent de mettre en avant les différents comportements des usagers au contact du produit. Cette phase d’essais autorise ainsi à analyser les différentes réactions et de vérifier si l’angle d’approche adopté pour le développement est conforme à ce qu’en attendaient les usagers.

Les applications mobiles sont de plus en plus nombreuses. Les consommateurs savent de plus en plus quel type de produit les intéresse et ce qu’ils en attendent. Soigner cette phase de tests permet de s’assurer d’avoir une application qui répond au mieux aux besoins des usagers, afin d’enclencher une dynamique positive. Un gage de pouvoir amener de nombreux clients à télécharger votre produit.

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